ANIMEVENT: Chapter 4, Episode 1
СРОК ЭВЕНТА
19 мар – 16 апр 2026
УЧАСТНИКОВ
12
ПОВТОРОВ
2
ОДОБРЕНО
5
ЛУЧШЕЕ НА ANILIST
ХУДШЕЕ НА ANILIST
ЛУЧШЕЕ ОТ УЧАСТНИКА
ТАКЖЕ ВЫСОКО ОЦЕНЕНО
ТАКЖЕ ВЫСОКО ОЦЕНЕНО
ХУДШЕЕ ОТ УЧАСТНИКА
Обзор
Мне очень понравилось аниме, но как мне его описать? Сюжет настолько хорош, что не хочется даже намека давать в этом обзоре. Это аниме из разряда "иди и смотри, а потом мы с тобой обсудим детали". Много поворотов, много ружей, которые выстреливают по ходу повествования или при пересмотре. Клифхенгеры из-за которых аниме смотрится за один раз, а потом и прочитывается манга. Начинается как фентези-повседневность, а заканчивается вся история... Ну, сами узнаете, чем заканчивается. Честно говоря, мне даже не было обидно, когда аниме закончилось с сильной недосказанностью, из-за чего часто снижаю оценку.
Картинка никогда сильно меня не волновала, но тут главное стоит сказать, что все аниме полностью выполнено с использованием 3D CGI графики. Мне понравилось, выполнено вполне годно, в отличии от многих негативных примеров таких технологий.
Опенинги и эндинги вполне подходят к тайтлу, но не прям то, что я захочу слушать каждый день. Кроме одного особого эндинга, тот прям в сердечке, так что советую не скипать все подряд.
Ну еще немного про вайб и общую задумку автора. Грустноватый вайб безнадежности присутствует, стример не обманул, но и пиздострадание по аниме-девочкам тоже было. А про общую задумку.... ну, это вам читать мангу надо, так как аниме обрывается прям в момент, когда автор начинает раскрывать карты.
Аниме рекомендую к просмотру, если вы в состоянии потом пойти и читать дальше, ну либо ждите второй сезон и смотрите стразу оба. Спасибо за реквест и прочтение!
Обзор
«Дюрарара - я прощаю тебя»
Здорова, здравствуйте, всем привет - я не придумал вступления.
Сюжет: форма круче субстанции.
Структура у сериала хорошая: было занимательно смотреть, как одна и та же ситуация раскрывается с разных сторон, от лица разных персонажей, и как всё складывается воедино. Отдельные истории - в сюжетные арки, а те в свою очередь - в полный сюжет.
Однако по итогу финалы всех сюжетных линий, все откровения сводились к одной реакции: "А, так вот КАК всё вышло. И вот почему КОНКРЕТНО это произошло именно ТАК. Ну, автор ранобэ, говна въебал, конечно".
Проблема даже не в плот-твистах, а в том, что главная причина, по которой здешний сюжет "работает" и "существует" - это способность Изаи читать сценарий.
Но главная сериала особенность — проблема лично для меня — это его фокус на 'общем', нежели на 'личном'. Сюжетных серий гораздо больше, нежели вайбовых.
Вайб: смотреть сериал было просто ПРИКОЛЬНО.
Сюда я в первую очередь отношу отдельную категорию моментов и сцен: тихая нежность, яркая дружба, эпизоды, посвящённые рефлексиям героев - и в общем ситуации, когда персонажи не "участвуют" в общем сюжете, не "двигают его вперёд", но просто живут свою жизнь. Занимаются бытовухой. Лейкоцитами текут по венам тихо гудящего города. А над городом жёлтый дым, городу две тысячи лет. Прожитых на территории страны восходящего Солнца.
Графика: благородная старость.
Статика превалирует над динамикой, плавная анимация являет себя лишь в некоторых ключевых сценах - в основном в погонях и драках; общее качество картинки падает ближе к концу - закономерный исход. Но важно другое: стиль здесь сильнее графона, поэтому аниме прилично смотрится и по сей день. Это во-первых.
Во-вторых, нищета здесь умело прячется под общей постановкой и интересными дизайнерско-режиссерскими решениями. Например: герои любят початиться в интернете - добавим сцены, где не будет ничего окромя чата и всплывающих сообщений. Или решение не раскрашивать толпу зевак - и сделать акцент на том, что банда "Долларов" бесцветна, а желтые козырьки обязательно имеют этот цвет в своём гардеробе. И вот у вас уже есть плацдарм, чтобы показывать, а не рассказывать, ого!
Ну и в-третьих: главный герой здесь - это в первую очередь сам Город. И прорисовка конкретно фонов и общих городских пейзажей здесь действительно удалась.
Музыка: первый эндинг - полное говнище.
Ну тут по-быстрому:
- Первый опенинг - ок, достойное лицо сериала, но ничего особенного.
- Первый эндинг - )
- Второй опенинг - уже более прикольно, однако я не понимаю, к чему вся эта серьёзность, если сам сериал "взрослее" не стал.
- Второй эндинг - под стать второму опенингу..
- ОСТ - присутствует. Круто, что у персонажей есть личные музыкальные темы, не круто, что некоторые треки переиспользуются гораздо чаще других. В общем - пойдёт: атмосферу задаёт.
Общая задумка: ну чё, пацаны, "концепция смерти автора"?
Ладно, не буду вас мучать пространными рассуждениями. Сюжет (сос мыслом?) удался? нет. Вайб? да. Норм/10.
Итого,
Не понял общей задумки реквестить сериал, оценённый самим же реквестёром на "норм" - учитывая, что даже в пределах ивента есть тайтлы, которые я не видел, и которые у него оценены лучше. ПЯТЬ штук таковых: 4 "КРУТО" и один "ШЕДЕВР", блин.
Не претензия ни разу - посыл оценил, больше не буду в "пожеланиях" выёбываться. А вообще сэр Мистер Роланд 22 таки не соврал: "Durarara" - это хороший тайтл под пиво. Трагедия же в том, что я - непьющий...
Спасибо за реквест, спасибо за эвент, до свидания.
«Так что я словно Тоби из третьего паука: “Дюрарара – я прощаю тебя”»
Обзор
- Глава 1: Сюжет и персонажи
Хочется начать с того, что я читал немного мангу (только чуть-чуть, даже до конца сюжета анимки не дочитал и было это давно), и о цимесе сюжета мне было прекрасно известно, но хочу вас сразу заверить, смотреть тайтл это ВООБЩЕ никак не помешало. Сам сюжет очень насыщен разноплановыми и неожиданными событиями, но при этом прост для понимания и на мой взгляд это только огромный плюс, ибо хорошо сделать "приземленный" сюжет тоже надо иметь немалый скилл. Только вот в отличии от других "сёнен"-подобных тайтлов, ГГ ломает их логику и является полной противоположностью, у него нет чемодана благородных убеждений и всякой подобной лабуды, от которых я ненавижу сёнены, он персонаж, который страдал всю свою сознательную жизнь и который научился ценить простые вещи, это цепляет и предрасполагает к нему, ибо простое желание НОРМАЛЬНО жить свойственно всем и этим пользуется одна мразь. Но если вам нужны более "сложные" мотивы персонажей, они тут так же в достатке, ибо второстепенные персонажи так же ГРАМОТНО раскрыты с подачей красивых-естественных диалогов.
- Глава 2. Рисовка
Что можно рассказать о рисовке студии MAPPA, которой отгрузили 15 тонн вагонов с деньгами? Да ничего, всё выглядит потрясно, добросовестно, АХУЕННО. Тайтл реально красивый, даже 3д, который тут появляется, не выглядит так, как будто он сделан ради экономии, как это бывает в 99% случаев, это не про бензопилу. Файты анимированы пиздато (начались маты, потому что у меня кончились аллегории), рутина анимирована пиздато, даже завязывание галстука или питьё кофе выглядит пиздато, даже со стилями в эндингах поигрались (об этом в музыке), ибо это АХУЙ.
- Глава 3. Музыка
ООООО БРАТВА, вот тут вас поймают по настоящему, ибо если сюжетно вас ловили на удочку, визуально на рыболовные сети, тут вас нахуй ловят вот ТАК
Музыка просто 5 из 5 и точка, тут даже объяснять ничего не хочу, просто послушайте, особенно 12 мать его эндингов, которые стилизованы по разному и некоторые настоящие шедевры, я кончил.
- ВЫВОД
Данный тайтл я могу порекомендовать любому, На него приятно смотреть, очень приятно слушать, на нем не хочется выключать голову, как он и не заставлять тебя её напрягать, очень хороший симбиоз получился, я забалдел при просмотре. Спасибо огромное ПодЧаем за реквест, мистеру Нерошеду за проведение НОВОГО, АХУЕННО И ПИЗДАТОГО четвертого сезона эвента, участникам за участие, Путину за... а ладно, всем бб.
Обзор
Аниме, выпущенное в 2008 году, может показаться ничем не примечательным. Путешествие с элементами романтики, да ещё и с фурятиной. Кажется проходняком, но в этом аниме есть одна главная особенность - аниме про торговлю. И торговля здесь работает не как фон, а как движущая сила сюжета. Практически каждый конфликт строится не на боях, а на деньгах, рисках, инфляции. В мире активно используются золотые и серебряные монеты, причем существует множество валют с разным курсом.
Что же по самому аниме?
Рисовкой аниме не расстраивает, но и не радует. Однако на 2008 год всё просто хорошо сделано, и видимо настолько хорошо, что авторы решили порадовать нас огромным количеством статических сцен, чтобы мы тщательно всё разглядели. Я серьёзно, статических кадров ОЧЕНЬ много.
Что по музыке? ОСТ просто великолепный, приятно слышать в средневековом аниме музыку с использованием средневековых музыкальных инструментов, здесь не будет гитарного соло, баса и дабстепа, потому что в средневековье этого просто не было.
Отдельно стоит упомянуть опенинг, музыка которого просто великолепная
Что же у нас в самом аниме происходит? Крафт, главный герой, хочет скрафтить себе магазин, но для этого нужны деньги. А как получить деньги в аниме про торговлю? Правильно! Торговлей. И герой мастерски владеет всеми нужными навыками: от сбора информации где и какой товар выгодней покупать и продавать, до понимания в какой валюте лучше держать средства, а так же не боится замарать руки. Но, как и во всей торговле, существуют риски, которые не обошли главного героя. И главный риск появляется в первой же серии – фури волчица Холо. Мудрая, древняя, ушастая девушка, которая не совсем понимает в торговле, но прекрасно разбирается в людях. И за синергией этих двух персонажей было интересно наблюдать. Герои обсуждают цены, валюты, прибыль и даже сложные финансовые схемы – и именно это создаёт напряжение. Иногда одна удачная сделка важнее любой битвы.
В итоге же это спокойная, атмосферная история, где главное – не действие, а ум, расчёт и взаимодействие персонажей.
Причем здесь спайсы? Сцены экшена без спайсов смотреть вообще невозможно, невероятно скучные и вставлены по принуждению. А на самом деле в какой-то серии главный герой просто купил пряности...
Сам бы я это аниме не начал смотреть без эвента, однако теперь же хочу посмотреть второй сезон и узнать чем всё закончилось. По оценке же скажу, что она одновременно завышена и справедливая, потому что я и сам не могу определиться что ставить: либо 7, либо 8. Но больше склоняюсь к 8, ибо вайб я получил невероятный.
И закончу я единственной цитатой, которая мне понравилась за всё аниме. «Милый мой, пусть луна осветит мою красоту — для тебя».
Обзор
Девочки волшебницы день Z
Что можно сказать о данном аниме. В начале я был настроен к нему скептически думал это что-то по типу Sailor Moon чем оно фактически является в коем-то роде. Но это был коварный план ускоглазых пожирателей риса запудрить нам голову тем что это мол смотрите маленькие девочки волшебницы дерутся со злом, а что на самом деле узнаем дальше
Что можно рассказать о создателях сериала главный режиссер Симбо Акиюки был создателем таких произведений как Прощай унылый учитель, Под мостом над аракавой и конечно же Истории монстров ну или же Bakemonogatari что может говорить о том какой расколбас нас ждет. Вторым по списку но не по значению идет сценарист Гэн Уробути прославился он тем что был создателем визуального романа Saya no Uta и ранобэ Fate/Zero и также работал над всеми частями Psycho-Pass. За человека который работал над персонажами так и за человека который работал над музыкой ничего сказать не могу, так как не так много работ у них на счету. А вот что интересно так это дуэт аниматоров которые не найдя перспектив по одиночке решили объединиться и создали свою команду под названием театральная команда собачьего карри именно они нарисовали и анимировали так называемые лабиринты ведьм которые пестрили красками и необычными формами а все потому что они вдохновлялись советской и чешской анимацией 80-х годов. НАШИ СЛОНЯРЫ
Прочитав это до начала просмотра данного произведения, я понял что все не так уж и просто будет в этих ваших девочках волшебницах. ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ
А потом меня накрыли вьетнамские флешбэки и я понял что Гэн Уробути любит травмировать и убивать героев своих аниме из-за этого я был готов к смерти первого персонажа.
В чем же завязка данного аниме
Согласно сюжету, некая цивилизация, озабоченная возрастанием энтропии во вселенной, создала технологию, позволяющую переводить эмоции в энергию. Данная технология работает с нарушением закона сохранения энергии — энергия эмоций превышает энергию, затраченную на развитие человека. Таким образом, данная технология может спасти вселенную от тепловой смерти. Что это ваша энтропия такое, чтобы не вдаваться в сложные термины, представьте бутылку пива которую вы наливаете в стакан, пока она льется все хорошо, но как только вы прекратите наливать пиво в стакан то всё, все УМРУТ!! и вселенной тоже смЭрть.
Поэтому так называемые Кюбэи пытаются склонить девочек к подписанию КОНТРАКТА :0
Не того контракта о котором вы подумали а связать свою душу с самоцветом души который и будет давать им силы для сражения с ведьмами ака монстрами ну или же если не читать текст выделенный маленькими буквами в контракте то не узнаете что это те-же волшебницы только поглощенные тьмой
ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ :(
Я бы мог сейчас начать душнить говорить что при таком повествовании много сюжетных дыр и все такое но не стану этого делать ибо мне то по итогу зашло не сказать что прям шедевр но всем советую посмотреть не думаю что я критические спойлеры ебанул
Но за отсылки к Фаусту Гёте это отдельный респект.
Там буквально цитаты из Фауста на стене во 2 серии, А также фамильяры одной из ведьм выкрикивают GOTT IS TOT что с немецкого переводиться как Бог мертв, и много чего еще, в общем мега респект не ожидал таких отсылок от аниме про девочек волшебниц
А теперь перейдем к улучшенной системе оценивания в которую было влито где-то ДОХУЯ ч/ч и спасибо за это нужно сказать сэру NEROSHAD ака пожилая вульва
- ГРАФИКА
Хоть само аниме выглядит старым графику приукрашивает то как выглядят лабиринты ведьм которые для 2011 года смотрятся на гуд
- МУЗЫКА
Хз не зацепило как будто ничего особенного.
[li]СЮЖЕТ[/li]
Ну задумка сама неплоха, реализация подкачала, если подумать то очень много сюжетных дыр можно найти.
- ВАЙБ
Вайб тут лютый на самом деле не буду спойлерить тут его нужно прочувствовать самому.
- ОБЩАЯ ЗАДУМКА АВТОРОВ
Тут прям все заебись присутствуют вот это повороты и все такое.
P.s - НЕ ДОВЕРЯЙТЕ МИЛЫМ КОТИКАМ ОСОБЕННО ЕСЛИ ОНИ ПРЕДЛАГАЮТ ВАМ КОНТРАКТ
Обзор
Хало Хело!
Няшка Привет (а то, не всегда видит приветствия).
О сериале
«The Heike Story» или же «Истории Хайке» - это массивное произведение, которое имеет, как и довольно интересную, запутанную историю, так и довольно сложное, неоднородное содержание.

Это сказание о войне двух кланов - Тайра и Минамото, являющейся одни из важнейших событий японской истории, и обычно рассматривается как её переломный момент: власть аристократии перешла в руки военным феодалам, классическую литературу сменила средневековая, расширилось влияние буддизма. Тогда же начала формироваться идеология и этика самураев - идея беспримерной верности, любви к смерти, долга в его самом высоком и чистом варианте.
Бунты, подавления, казни, самоубийства, подстриги в монахи; сны, после которых предмет материализуется в руках. Скорее приукрашенный рассказ о суровом времени, когда со слов кормилицы, младенцев врагов закапывали заживо в землю. Удивительно, как такое могло стать сериалом.
Картинка и Музыка
Визуал очаровывает, и общая эстетика произведения выглядит как совмещение современной аниме стилистики с классическим японским искусством. Превращая картинку на экране в качественное художественное полотно, которое притягивает к себе взор, создавая впечатление, что стоишь завороженно перед ожившей картиной в художественном музее.
Вдобавок к визуальному сопровождению идет звуковое, которое просто великолепно подчеркивает музыкой сюжетную обстановку, безукоризненно задавая темп происходящему на экране. Грамотная работа над анимацией, позволила не только полностью передать эмоциональную сторону «Истории Хайке», но и сделать ее действительно запоминающейся.
«The Heike Story» отличная вещь. С художественной картинкой, потрясающей музыкой, и качественной анимацией по нестареющей истории, которая не теряет актуальности и сейчас. Все ключевые аспекты оригинала были затронуты на экране. Историческое японское полотно талантливо уместили в аниме формат. Да, в результате сжатия в 11 эпизодов история иногда разгоняется до стремительных скоростей, и только успевай следить за сменой персонажей, но тут уж издержки тесноты экранного времени.
Итог
Трудно рекомендовать кому-либо. Оно тяжелое и при этом неуловимое. Имена и события подавляют своей сложностью и количеством, но его достоинство: бесконечное эхо истории и трагическая красота переплетенных судеб, которая задевает струны души.
Это аниме не хочется называть тайтлом, а хочется просто назвать «искусством». Потому что создавать подобное, действительно нужно уметь.
Лично моя оценка 8/10, полностью заслужило потраченного времени и просмотра.
Обзор
Обзор
Когда-то давно, в прошлом десятилетии, уже пытался посмотреть дни, но хватило меня буквально на полсерии, не цепануло, не зашло и вряд ли сам когда-то дал бы тайтлу второй шанс, но обязательства перед анимевентов в очередной раз сотворили чудеса.
Начну издалека, как-то так вышло что за 26 лет тема мафии меня вообще никак не касалась, не смотрел я ваших «Крёстных отцов» и «Лиц со шрамами», но вот относительно недавно наконец прошёл первые две Мафии и да, сеттинг семей, не по крови, а по приступным делам и правда очень интересен. Главное кредо семей в том что ты должен быть абсолютно ей предан, но в итоге никому доверять не можешь, алчность и жажда власти в людях затмевают всё человеческое. Мафия даёт большие возможности, но ещё больше рисков.
Сам тайтл тоже продвигает эти идеи, пока ведутся постоянные войны за контроль над территориями и разборки внутри семей мы наблюдаем личную историю мести того вот эджи чела который слева на постере, Честно скажу некоторые сюжетные повороты прям ого, очень круто, повествование идёт в темпе, смотреть реально интересно, правда изначально кажется что много лишних телодвижений по достижению цели, но когда видишь итог, то всё вполне складывается. Единственное хотелось что бы тайтл был более серьёзным, тот псих из семьи Орко и рандомный 2 метровый мексиканец выбивают меня из атмосферы холодного криминального мира. Концовка шикарна, не сильный любитель открытых концовок, но тут она была в тему, ещё и финальные титры ну реально до мурашек.
В техническом плане единственный аспект это рисовка, не сказал бы что прям плохо, но ниже средняка, бюджета было маловато похоже, опенинг клёвый, музыку в самом тайтле можно было сделать поинтереснее, темы из той же мафии (игры) реально пробирали, но это уже придирка хоть до чего-то, вполне подходящая, но не запоминающаяся никак.
Оверолл достойный тайтл, оценю его вот примерно как раз как есть на анимелистах на 7 с плюсиком.
Спасибо за ивент, спасибо за реквест, спасибо за прочтение, спасибо что я смог сделать этот обзор на 2091 символ.
Обзор
ㅤㅤ(пишется в во время просмотра) Чёт сразу начали говорить о какой то там Деревне скрытой в камне(Ивагакуре), ниндзюцу. А коноха там есть? АХАХХАХАХАХА. А это что за раскалённый хуй к глазу жене главного героя приложили. Постоянно ловлю кеки с лица гг, невозможно.
ㅤㅤ"В деревне есть еда."- говорит Трент Протектор. "Нет, своя есть."- отвечает куноичи. "Там есть баня."- продолжает Трент Протектор. "БАНЬКА!"- восклицает куноичи.
ㅤㅤ(дописываю спустя 2 недели просмотра) Просмотрел за одну ночь, хотя желательно разделить нужно было. Данное аниме определённо зашло мне. Думал тут будет какой то другой сюжет, а тут такое, поиски на острове Эпштейна(буквально) зелья бессмертия. Нравится мне вайб по типу подземелья, где может убить всё что угодно. Рисовка и анимация хороша(привет Oneframeman). Что курил автор придумав таких монстров? Можно мне, нужно обзор под ним написать? Криповые, особенно их рожи, эффект зловещей долины так сказать. Музыка нас сопровождает почти всегда, очень подходящая к тематике происходящего аниме. Заебательский оппенинг, нормальынй эндинг.
ㅤㅤГлавных героев тут получается двое. Женщина-палач, пытающаяся совладать со своими чуствами по поводу казней людей и шиноби из деревни скрытой в камне, которого хер убьёшь. Палач дала цель для жизни нашему ниндзя, отправиться на остров Эпштейна на поиски эликсира бессмертия. Там такая камасутра в центре острова происходит, что оправдывает это название(Привет Мэй).
ㅤㅤРазмышления главных героев о мотивации и внутреннем мире позволяют обрести им невиданную никем силу(Встали на путь культивации, дабы познать небесное дао). В этом деле Гасбимару помогает Мэй(маленькая девочка участвующая в делах на отсрове Эпштейна), а Сагири благодаря наставлениям местного Трент Протектора и её учениям. Тут опять же речь заходит в какой то момент о пестиках и тычинках, парной культивации, о любимом мною даньтяне и уровнях культивации. Всё как я люблю и не любят другие люди(китайщину. Какой у вас уровень культивации?).
ㅤㅤПо итогам первого сезона наш Габимару стал Калекой кеном. Сюжет тут имеет смысл(в отличие от некоторых аниме), раскрыли хорошо персонажей и подлили в огонь бензина для просмотра следующих сезонов, возможно и чтения манги/новеллы. Отличное аниме, не штампованый ширпотреб по типу "Я вошёл в раздевалку и встретил там своих друзей борющехся меж собой после хорошего времяпровождения я случайно поскользнулся из-за чего возродился в ином мире и начал борьбу с владыкой демонов вместе с друзьями переродившимися в кошкодевочек". Оценка данному тайтлу - круто, рекомендую(а кто его не смотрел?). Снова пишу отзыв в не нормальном состоянии.
ㅤㅤ🧐Я̴̤̯͕̜̠̲͖̳̎͐̔̋̏̀̇̃͢͝ к҉̢̦̮̳͇̖̞͍̦͛̃̒̇̂̽̕о̵̧͕̠̫̾̌̍̾͒̄͝н̶̠̗̩̠͖͍̳́͊͜͝ͅч҈̡̛̤̲̳̾́͐̆̔̈͊̔и҉̢̳̭̝҇̿͆̀̌л҉̢͉̣̙̝̞̍̔̌͗̈̊̾͠,̸̧̛͔͉̭̜̃̾̆̔́͐̽ д̸̢͓͍͖̑͗͐͗̊̈́̒͠о̷̛̳̮̦͉̇̽͗̋̂̌̋̾͢с̴͉̪̆̀̀̌̇͜͠в̴̨̦͖͎̣̦̤̤̄͑̇͞и̸̡̝̥̜̱̞̰̇͛̆̑̈́͌́̏͝ͅд̶̤̖̞͈̱͈̠̅͊̊̑͋͋̆͜͡ӑ̸̜̮̳͎̞͚͚̍̒̒̒͋͜͞н̸̳̬̜͔͚̯҇́̈̀̆͋͛̈́̈́͜и҉̧̥͕̓̽̇̍͡я̶͓͕̲͇̞͇̱̖̈̽̉̓̓̀͊͑͢͡.҉̧̱̜̳͕͍̮̙̉͋͌͒́̑̈͠ У̴͚͈̙͇͖̮̙̖͆̽̉́́͜͝д̶̡̖͕̆͂͆̊̌̍͡а̴̧̩̙͎̫̓̊̊̔̀͛̾̽͞ͅч̵̡̠̏̆̾̋̑̏͂͡ͅи̷̨̩̩͙͔̜̪̞͇͂́̆̒̍̎͒̕ в҉͙̳̯͙̤̯̊͂͢͠с̶̨̪̞͍͋̌͝ͅе̴̬͚̗̾͂̑̎̍̉̋̕͜м҉̡͔̱̝͖҇̅̀̎̉̚̚ п̴͕͕̤͖͔͓̝͛̄̆̐̌̐͢͞р̶͓͖̣́̇̈̀̾̈́͒̓̕͜о̷̡̗͉́̃͂̄̅͡с̴͖͇̗̫̔̂̌̎̈͜͝в̷̖͙̖͕̗̣̌̏̋̈̈́͢͝е̴̟̙̙̳̩̗͛͆͆͢͞ͅт҉͈̱̯̥̓̊͜͞л̵̢̯͔͚͕̙͂͑̿̕ё̶̱̘͓͑͒͑̕͜н҉̡͚̙̯͇͕͊̅̾̔͡и̵̨͇͚̩̠̊͐͞я҉̨͚̮̰̩̖̳͙̿̋͡ в҈̭̪͍̯̭̦̪̞҇̔̈͂̅̚͜ ќ̶̢̳͚͉̈̍̔̉̾͡ӱ̵̨̠͖̪̙̩͈͕́̆̎̕л̵̢̣̖͚͔̖̐̎̕ͅь҈̧̣̬̜̙̜̤͋̉̏̐͋͐̚͡т̵̡̘̮̈́̏̋͝и̴̢͔͍̪̝͓̤̬̽̉͊̓͐̍͂͠ͅв̷̧̱͕͔̈́̾͞а҉͖̙͇̪̋̀̿̾͢͝ͅц҈̢͎̤́̄̆̕и̷̛̜̖͉̦̮͍͓̌̆͌̈͗́͜и҈̨̩̩̣̗̟͓́̏̆̾͠,҈̢̤͕̣̇̏̒̋͑̄͞ т̷̨͕̱͇̝̟̠̦̘̆͋̋̿̂͛͛̕о̸̨̩̖͔̞͕̽̅͋́͛͝в̸͕̱̩͕̲̬̈́̐̆͐̽͜͝а҈̧̫̙̩͚̞͈̳͕̾̔͆͋̿͝р̷̬̲͉̣͓͈̮̯͋̈́̌̒͗̓̾̈́͜͞и҉̡̬̫̫̱̃͛͠щ̴̧̯͙̩҇̾͗̎̈̿и̸̨̲̞̓̽̈͆͂̚̚͡ Д̸̢̦͍͇̦̙̑̐̍͋͑͠а̵̧̰̘͉͕̬͖̯̔͊̊͋̋̓̕о̷͖͙̞͍̪̭͖͆͒̑͢͡ͅс̸̢̥̰̰͓͍̳̰̀̀͌͝ы̶̜͍̓́͜͝ 🧐
Обзор
Gachiakuta
С самого начала аниме пытается продавить тебя своим стилем. Рисовка, подача, общий визуальный тон - всё это часто хвалят, и я понимаю, откуда хайп: есть какая-то свойская, грязная, дерзкая эстетика, которая работает на атмосферу мира и заходит многим людям в силу своей необычности. Персонажи выглядят запоминающе и уникально. Но по итогу мы всё равно получаем «Промар», где персонажи и мир только выглядят, а не являются, а визуал запоминается, но при этом не кажется по-настоящему достойным.
Вообще я довольно скептически отношусь к аниме, в рекламу которого входят репутационные заслуги его автора. Типа аниме от создателя «Наруто», «Папиных дочек», «Гуррен-Лагана» и т. д... или, как в нашем случае, автор когда-то занимался «Дандаданом». Ну и окей, делал и делал, чего бубнить-то. Не скажу, что это является чем-то положительным в данном случае.
Но нет, не подумайте, тут всё не так плохо. Просто разговоры о наболевшем.
Честно говоря, для меня это аниме просто норм - не плохо, но и восторга никакого. Не понимаю, почему вокруг рисовки столько шума, ведь она создаёт ощущение, больше похожее на: «Да я это уже где-то видел». Весь этот мусор, летающий остров, ядовитая, отталкивающая обстановка - я уже где-то это видел... но где? И так всё аниме. Коллаж из воспоминаний, а разговоров-то было...
Если смотреть дальше визуала, начинаются вопросы. Сюжет ощущается скомканным: события летят так быстро, будто создатели боялись, что зритель заскучает. Из-за этого нормального погружения не получается - многое происходит, но далеко не всё успевает нормально раскрыться. Постоянно ловил себя на мысли, что я сейчас хочу смотреть другую сцену или эту сцену, но от лица другого персонажа. В итоге смотришь, но не успеваешь почувствовать, почему происходящее должно быть важным.
Идея с мусором как основой мира мне не зашла. Авторы явно пытались сделать из этого символику и социальный подтекст, но данный концепт для меня не сработал. Зато идея с особыми перчатками, ботинками и прочей экипировкой - уже интереснее, это хотя бы выглядит как что-то самобытное, а не эфемерное. Но и тут не всё гладко: часть способностей других персонажей ощущается притянутой - как они работают, ты узнаёшь постфактум, когда это удобно сюжету. Из-за этого пропадает ощущение цельности мира.
Музыка - ну норм. Сюжет - ну норм. Рисовка - ну норм. Всё примерно на одном уровне: не плохо, но и рот от восхищения не открываешь. Это не проходняк - у аниме есть свои идеи и атмосфера - но всё это пока недоделано и не складывается во что-то по-настоящему цельное. Обрывки воспоминаний. Надо прям проникнуться, чтобы зашло.
«Гачиакута» - честный середняк. Прямо реально заслуженный. Смотреть можно! Местами даже очень приятно, но ощущения, что тебе показали нечто особенное, не возникает.
ГГ кста базированый юнит

PS: до сих пор не могу понять, почему люди считают, что 5/10 и 6/10 - это плохие оценки. средничек же, не?